September 29th, 2010

Козак Василь

(no subject)

«Политика – квинтэссенция экономики» (с)Карл Маркс

 

После попадания под дождь на прошлой неделе я немного приболел. Поэтому несколько дней сидел дома. И, как назло, ещё и модем умер, поэтому интернета не было, работать не мог.

Поэтому раскопал у себя игрушку, «Viktoria 2» называется, симулятор управления государством (с 1835 по 1935 годы).

Студия Paradox, которая её выпустила, вообще знаменита своими экономическими симуляторами (что, по сути, и есть экономическое моделирование или экономическая кибернетика).

Очень интересная штука оказалась. Происходит всё достаточно неторопливо, чтобы построить завод нужно пару лет, чтобы выстроить железную дорогу – столько же. Чтобы обеспечить полк пехоты всем необходимым, нужно три разных производства (не считая ещё пяти-семи ресурсных направлений).

 

Факт первый. Я за Бельгию играл, а там несколько разных национальностей – wallonian, flemmish и даже german и dutch.

Решил я со старта попробовать два варианта – в первом придерживаться равенства всех национальностей и языкового пофигизма (кто на каком хочет, на таком и говорит – в этой игре даже региональные языки предусмотрены!).

А во втором – ввести residency (то есть как в Латвии – русские имеют право жить, но лишены гражданских прав) и жёсткое доминирование валлонского языка (никогда не знал, что такой существует).

И что вы думаете?

В первом случае я замучился подавлять восстания и в конце концов бросил это бесполезное занятие (при этом народ продолжал говорить как хочет, не взирая на мои приказы, отравление чужих поэтов и журналистов и откровенный террор).

А во втором моя Бельгия к 1936 году по размерам превышала Францию, по промышленному потенциалу занимала шестое место в мире (по науке первое!), а по величине и уровню вооружения армии – второе после Великобритании.

Знаете почему? Потому что все, даже присоединённые народы и территории, работали на общее благо, а не спорили, кто главнее и «титульнее»!

И через тридцать-сорок лет даже присоединённые военным путём австрийцы и французы уже считали себя бельгийцами и перенимали их культуру и ценности. Не заставляет задуматься?

 

Факт второй. Что характерно, возня с языками и культурами постоянно протекала на втором фоне, а основными задачами постоянно были экономические, научные и социальные.

Народ нужно кормить, иначе он взбунтуется. Будешь решать свои экономические проблемы за счёт рабочих и инвесторов – они начнут эмигрировать и закрывать производства. Поднимешь налоги – народ начнёт разбегаться. Не обеспечишь медицину и социалку – будет вымирать вместо размножения.

Нужно поддерживать высокий уровень образования (и делать его всё выше и выше), иначе отстанешь по науке и на высокотехнологичных заводах некому будет работать. Вполне реальная ситуация, когда я сдуру построил авиазавод (первый в мире!), а у меня не оказалось в этой провинции достаточного количества инженеров и технарей.

Не обеспечишь армию всем необходимым (а желательно и самым высокотехнологичным из возможного) – половина разбежится, а оставшиеся будут гибнуть как мухи. Зато когда я создал максимально модную армию, то шестьдесят тысяч успешно противостояли армии, в которой было почти миллион.

Так и у нас, язык и традиции – дело вторичное. А если нечем кормить народ, если нет денег в казне, если нет современных производств – то придёт кто-нибудь более расторопный и аннексирует к чёртовой бабушке!

Власть постоянно поднимает эти темы именно потому, что в экономике и управлении страной она слишком некомпетентна и уязвима, и это ярко видно.

 

Факт третий. Маленький, но немаловажный. Когда Украина при моделировании попыталась объявить независимость в 1920 году, то была практически мгновенно захвачена и присоединена Германией (помните немецкие войска гетьманата?).

 

Факт четвёртый. В игре можно моделировать как плановую экономику, так и свободный рынок. В первом случае государство само инвестирует и строит промышленные предприятия, а во втором это делают инвесторы-капиталисты. Я попробовал оба варианта моделирования.

Так вот, капиталисты НИ РАЗУ не построили того, что было реально нужно стране. Они строили исключительно то, что было выгодно им (преимущественно на экспорт), а оно никогда не совпадало с нуждами народа и государства.

В результате оказалось, что строить самому хоть и затратнее, но правильнее и в конечном итоге выгоднее, чем надеяться на иностранных инвесторов.

 

Поиграл я в это всё и сделал для себя ещё несколько выводов:

1. Наши правители никогда не играли в такие игры. А если бы и играли, то проигрывали бы страшным образом.

2. Ещё немного такого «управления» и нас заберут за долги. Целиком.

3. Нам нужны люди со стратегическим видением и проектным, архитекторским мышлением.

А иначе скоро GAME OVER.